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热血传奇花屏补丁下载闯关不可能错过你天之神铁使用指南
闯关-不可能错过你天之神铁使用指南 〓〓〓〓〓技能重修。。让很多失踪、废弃、或者重练该职业的玩家一个新的机会〓〓〓〓〓
羽士篇:诅咒VS毒毒 唉`~`谁能理解一个42级咒骂术道士的苦楚呀,一个人冲入炼狱23层~``偶遇禁地魔王。。只能看着它傻努目,对他望而生畏~!为什么呢。。。一个会毒的道士~`拿把绝对来说高攻打的兵器,比方 银蛇,无机当然拿龙文去的也不是少数~~``一边毒一边敲,喝水狂顶。。固然时间久了点,也但是10分钟就搞定那传说中的魔王,天尊呀。。吼吼。。
对于诅咒术的见解~~`蓝色的诅咒减少对方的魔法防备力~``经由试验,对怪物用跟没用没什么差别。。在此并不喷击一写学了诅咒术的朋友,那个技能真的非常的不实用~`传奇类游戏都是PK性质很强的游戏。。PK的系统也做的相对完美。。诅咒完全可以用毒来取代,红毒减少的DEF在PK中,比蓝诅咒实用许多,相对于绿毒和紫诅咒的比较来说。。绿毒减少了对方的HP~`虽然毒不死战士和道士,但对于法师来说也是个相称大的要挟。。紫的诅咒呢,减少对方的MAIN。。就是蓝。岂非每个人都带护身?
灵魂墙与捆魔。2个不分伯仲的技能,对与它们的评价,大家都有自己的理解立场,在等级低的时候,去新区开荒。。灵魂墙自己感到比捆魔实用些~`但仅限于等级不高的玩家~~灵魂墙到底不是按时间来锁住怪物的。如果怪物的攻击较高,级别不高的灵魂墙,被怪物几下了就击碎了。那怪物的下个目的``嘿嘿!可能你就是它的下个盘中餐了。。捆魔实在是一个相对于来说,更加好的魔法~`我常常用我的小道,在炼狱24跟别人一起打魔王,一些等级高的道士,经常提起:唉,平身最懊悔的,就是学了灵魂墙这个XX技能。。 真是好汉所见略同(嘿,不晓得我算不算,不过怎么说也是个炼狱壮士哈)一旦等级一高,灵魂墙就不变的这么有效了。一些暴宝盛地。。例如:逆魔6-2,大殿。。禁地黑暗循环,魔穴。。炼狱18层,23层,24层。在逆魔,怪怪大暴走的时刻,别人引一对怪害你的时候,捆魔就异常有效了。。个别42级就能捆住一堆一堆的弓箭手,44就能捆大个头的卫士..侍卫啦,在大殿~``普通教主闪亮登场,先吼几声,招来更班弓箭手若干~~`如果把持不好,不巧全在射程之内,一霎时就成了马蜂窝啦~~悲痛啊。。看着人家2、3下就几个捆魔就把弓全捆定了,再缓缓打教主~`那个HAPPY哟~~`
隐身术VS替身法副 它们的对照,也是畅所欲言。。玩惯了老传奇的玩家,都比拟看好隐身,适用,便利,不像群体隐身,有0.5秒的延时时光。在怪堆中,不警惕就被围住狂殴~!替人确实是个好技巧,但完整懂得这个技能的,准确应用,施展他最大功能的人,也十分常见吧~~`集隐,替身扔出,而后副啦毒啦,反正我没学,不懂得,也不在次多说了,这个技能因怪确切好,干坏事也无比棒,像九重云霄,尸上行,9不回,炼狱22.23这么一堵~~`技能没宝宝,或者没带上宝宝的职业都是被围住秒滴~~!缺德哦。。唉,谁叫人家技巧好,家族包场,没措施,等体系刷怪吧~~~因为这个技能使用未几,在次也不多说了,怕误倒观众哈。。。

战士篇:攻杀VS血饮VS残隐。。吼吼,这3样技能,无论隆重官方怎么评估他们,单重亲自休会的角度来说。配合才是追主要的。攻杀:由如其名,给人一斥责人的不凡杀气,一声咆哮,发挥的是武器的最高攻击力~~想对其余2个技能,发动时攻击较高。配合烈火,都是发挥高攻击里的技能,一起动员时,发挥最佳,攻杀+烈火。。杀气搀杂着精神火球的号召。。。恐怖! 血饮:在发动时,对人物造成相对大的伤害,对NPC来说,损害教小。。在攻击玩家的同时,自己会减少少量的PH值,对一个高级级的兵士来说,无所谓,挠痒痒。。攻击相对稳定些~~倡议配合烈火。。一起发动时,给人以超稳定的攻击力,灼热的鲜血与精力火球的严密联合,付出c282e1f3205e9d853ab58c游戏宅08c6c2血的代价,给人警示,无所害怕。残隐是一个相对稳固的技能,在PK与练级中, 都比较实用,对NPC与人造成2倍一般袭击的伤害,发动几率相对较高,有时能看见3刀残隐一起发动的气象。但在与人PK中,虽然第2刀影子是追随被追杀的玩家的,但感到追不上,除非是胸对胸的这么顶着打,不过谁这么傻哟,打架跟你顶着,挥霍药呀。。不过练级确实相称好,残隐配合雷霆能够说是发挥最稳定的技能,练级打宝中,对怪物的攻击都教高。发挥叫好,PK时虽然没有烈火+前面2技能来的攻击高,但残隐与雷霆的配合,步步为营,并不逊色于他们哦。。。

以上都是大家评论教多的多少样魔法、技能,在次我只是发表下本人使用这些后的感触,并不喷击别人的观点,假如想来喷我的,我奉陪。。。。。

敬爱的朋友们:

  大家好!新年来了,没有什么好的货色送给大家。只有尽力写贴了,可能写的没什么用途,然而新人究竟是多数的,盼望对新手有点辅助。

  对附身大家应当都不生疏了吧。当初我就具体的先容一下每个附身的作用是怎么实现的,让大家更好的理解他的原理跟作用范畴。

一、神佑。

  这个不什么可说的,只不过是个随即性的双倍经验罢了,不论打什么怪都有可能出双倍。在炼狱有几率出3倍经验,在运动地图是4倍。当然,如果是在外边双倍的情形下,在炼狱里就是随即呈现4倍教训,在活动舆图就是6倍。对于手动冲级的玩家相对是个意想不到的宝贝。再加上双倍经验卡,爽只一个字。神佑涌现的几率较大,基础上在60%左右,也就是打2个出1个。

二、重击和秒杀。

  这2个附身在作用范围上是一样的,所以咱们放在一起说。重击是一次性攻击怪物60%的血量,而秒杀就是直接的100%。都是以几率的方法出现的。当然,重击出现的几率比秒杀要大的多。下边我讲一下它们的作用范围。

  重击和秒杀重要是对于 僵尸类怪物、将军坟类怪物、逆魔类怪物、禁地类怪物、通天类怪物这5类的(除出尸霸、逆魔、利爪、闪电、禁地魔王、通天教主)所有怪物,都是有效的。还有就是魔城的(除幽影武士、炎魔、魔眼、魔斗士、铁血魔王)所有怪物。可以说这个规模是比较广的。而除去的根本上都可以算是BOSS了。
 
  而对于职业来说,战、道由于没面积攻击技能,所以提议抉择重击。重击胜利几率较大,适合打单个怪物时使用。而秒杀85da2453cf11dfc94ed0ee9c6f0游戏宅2与法师,法师在魔镜9层引一群怪来杀的话建议使用秒杀。用重击的话会把怪全打乱,而且也有个几率问题,因为怪物回血功效很大,所以有时候击中2次都逝世不了,造成糟蹋时间。而秒杀完全没有这方面的顾虑。重击的几率大约是20%左右,而秒杀大概是5%。当然,引一群群杀,成功几率可以大大增添。

三、神御。

  神御,只所以叫神御,那就是白璧无瑕,不掉一点血。曾经一个友人问我,血魔和地火弓箭手是什么攻击。我没告知他,我是以为他知道,是来考我吗?我认为没什么意思。这个问题玩的时间多的玩家都清楚,也只能唬唬新手。禁地的怪物包含禁地魔王全是物理攻击,只有铁翼魔和闪电魔是魔法攻击。而魔城的怪物也只有地火兽骑将和炎魔是魔法攻击,其余的全是物理攻击。通天也一样,只有烈焰使和通天教主是魔法攻击,其余全物理攻击。有些人习惯上把远程攻击认为是魔法攻击,这个主意是过错的。可见我们接触的怪物物理攻击和魔法攻击的比例是多么大。神御的作用范围也跟重击和秒杀一样。成功几率大约是50%左右。

  好了,对于附身就讲这么多,纯洁是新手教程。对于老手没什么多粗心义。不过可以对时间,今天是12月29号。木曜日。

琼琼
2005年12月29日




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角色扮演游戏(简称RPG)是玩家扮演虚拟世界中的一个或者几个特定角色在特定场景下进行游戏。角色根据不同的游戏情节和统计数据(例如力量、灵敏度、智力、魔法等)具有不同的能力,而这些属性会根据游戏规则在游戏情节中改变。2011最新最好玩的角色扮演网页游戏有:无名传奇、傲视遮天、傲视千雄、醉逍遥等。
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